Der Start der Vorab-Downloads für das Videospiel „Grand Theft Auto VI“ sorgt für spürbare Spitzen in den deutschen Netzen. Die Provider Vodafone und 1&1 registrierten in den vergangenen Nächten einen steilen Anstieg des Datenverkehrs, sehen ihre Infrastruktur dem Ansturm bislang aber gewachsen. An den Märkten blieb der Effekt überschaubar: Die Aktie von 1&1 gab zwischenzeitlich um 0,82 Prozent auf 24,20 Euro nach.

Zehnfaches Datenvolumen in der Nacht

Bereits kurz nach der Freischaltung der Spieldateien zog das Aufkommen spürbar an. Vodafone meldete in der Nacht von Montag auf Dienstag ab 1 Uhr einen deutlichen Ausschlag im zentralen Netzbereich. Am Dienstagmorgen lag der Datendurchsatz rund 60 Prozent über dem Niveau des Vortags.

Ähnlich verlief die Entwicklung bei 1&1 in der Nacht zum 10. November. Dort kletterte das Datenvolumen über die Online-Dienste der Konsolen Playstation und Xbox zeitweise auf etwa das Zehnfache einer gewöhnlichen Nacht.

Hohe Download-Größe fordert Kapazitäten

Der Grund für den enormen Datenfluss liegt im Umfang des Spiels. Die Dateien umfassen mehr als 200 Gigabyte. Nach Angaben von Sony handelt es sich bereits um das meistvorbestellte Spiel der Geschichte im hauseigenen PlayStation Store. Wer über einen Standardanschluss mit 50 Megabit pro Sekunde verfügt, muss für den vollständigen Download mehr als neun Stunden einplanen.

Trotz des hohen Bedarfs halten die Netzbetreiber die Lage für beherrschbar. Da sich die Ladevorgänge über mehrere Tage verteilen, werden extreme Spitzen abgefedert. Die Grundlast bleibe nach Unternehmensangaben allerdings dauerhaft erhöht. Das Projekt mit einem geschätzten Budget von weit über einer Milliarde Dollar fordert die Leitungen damit schon vor dem eigentlichen Verkaufsstart.

Der nächste Kapazitätstest steht bereits fest. Zum offiziellen Veröffentlichungstag am 19. November erwarten die Provider eine weitere Welle im Datenverkehr.