Grand Theft Auto VI erscheint am 19. November 2026 — und Take-Two hat den Beweis geliefert, dass das Unternehmen nicht nur auf diesen einen Titel wartet. Die Quartalszahlen für das vierte Quartal des Fiskaljahres 2026 zeigen ein Unternehmen, das sich strukturell verändert hat.
Zynga übernimmt die Führung
Das Mobilsegment unter der Marke Zynga erzielte im Quartal bis Ende März Net Bookings von 829 Millionen Dollar — ein Plus von 14 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Erstmals entfiel damit mehr als die Hälfte des gesamten Umsatzmix auf Mobile. Toon Blast legte um 25 Prozent zu. Top Eleven verzeichnete das stärkste Quartal seit 16 Jahren.
CEO Strauss Zelnick bezeichnete Take-Two als „mehrdimensionales“ Unternehmen. Zynga hatte demnach sein bestes Jahr seit der Übernahme 2022.
Zahlen schlagen Erwartungen
Die gesamten Net Bookings lagen bei 1,58 Milliarden Dollar und übertrafen damit die eigene Prognose von maximal 1,56 Milliarden. Der bereinigte Gewinn je Aktie erreichte 0,80 Dollar — deutlich über den erwarteten 0,56 Dollar.
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Der Nettoverlust schrumpfte auf 59,5 Millionen Dollar. Im Vorjahreszeitraum hatte er noch bei 3,73 Milliarden Dollar gelegen. Für das gesamte Fiskaljahr 2026 stiegen die Net Bookings um 19 Prozent auf 6,72 Milliarden Dollar. Wiederkehrende Ausgaben — also In-Game-Käufe und DLC — machten 82 Prozent der Bookings aus.
Die Legacy-Titel bleiben stark. Grand Theft Auto V hat inzwischen rund 230 Millionen Einheiten verkauft, Red Dead Redemption 2 überschritt die 85-Millionen-Marke.
GTA VI und der Ausblick auf 2027
Für das Fiskaljahr 2027 erwartet Take-Two Net Bookings zwischen 8 und 8,2 Milliarden Dollar — ein Wachstum von rund 20 Prozent. Das liegt allerdings unter den 9,1 Milliarden Dollar, die mehrere Analysten zuvor prognostiziert hatten.
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Trotzdem plant das Unternehmen die Rückkehr in die Gewinnzone: Das Nettoeinkommen soll zwischen 105 und 141 Millionen Dollar liegen, der operative Cashflow soll erstmals die Milliardengrenze überschreiten.
29 Titel stehen bis Fiskaljahr 2029 in der Pipeline. Darunter neue Marken wie Judas und Project ETHOS sowie ein neues BioShock-Projekt. Den Sommer 2026 will Take-Two für eine groß angelegte GTA-VI-Marketingkampagne nutzen — unterstützt durch KI-Tools, die die Kosten für kreative Assets laut Zelnick von fünfstelligen Beträgen auf nahezu null gedrückt haben.
Die Aktie reagierte mit einem Kurssprung von rund 7,5 Prozent im nachbörslichen Handel auf 256 Dollar. Im deutschen Handel notiert das Papier bei 216,60 Euro, rund 18 Prozent über seinem 50-Tage-Durchschnitt. Der November-Termin für GTA VI ist nun der Fixpunkt, an dem sich alles ausrichtet.
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