Take-Two Interactive steht zwischen starken Quartalszahlen und anhaltendem Gegenwind. Während institutionelle Investoren das Unternehmen weiterhin als wichtigen Gaming-Titel einschätzen, lastet die Branchenstimmung nach den massiven Stellenkürzungen bei Epic Games auf dem Kurs.
Solide Zahlen, aber ein GAAP-Verlust bleibt
Das dritte Quartal lieferte operativ überzeugende Ergebnisse: Die Net Bookings stiegen um 28 Prozent auf 1,76 Milliarden Dollar, das bereinigte Ergebnis je Aktie lag mit 1,23 Dollar deutlich über der Konsenserwartung von 0,83 Dollar. NBA 2K wuchs um 30 Prozent, Grand Theft Auto Online um 27 Prozent, das Mobilsegment um 19 Prozent — allesamt über den Erwartungen.
Trotzdem verbuchte Take-Two unter GAAP-Regeln einen Nettoverlust von 92,9 Millionen Dollar. Der Grund: Die operativen Ausgaben kletterten auf 984 Millionen Dollar, ein Plus von zehn Prozent gegenüber dem Vorjahr. Hinter diesem Anstieg stecken vor allem Investitionen in Entwicklung und Marketing im Vorfeld des für November 2026 geplanten Launches von Grand Theft Auto VI.
GTA VI als zentrales Argument
CEO Strauss Zelnick bezeichnete die Quartalsergebnisse als Ausdruck breiter operativer Stärke und erwartet, dass GTA VI am 19. November Rekord-Bookings im Geschäftsjahr 2027 anstoßen wird. Entsprechend hob das Unternehmen seine Jahresprognose an: Die Net Bookings sollen nun zwischen 6,65 und 6,7 Milliarden Dollar liegen — ein Wachstum von rund 18 Prozent gegenüber dem Vorjahr.
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Neben GTA VI stützen weitere Titel wie WWE 2K26 und Civilization VII Mobile die Wachstumserwartungen. Im Mobilbereich gewinnt Zyngas Direktvertriebsstrategie an Fahrt, ergänzt durch zunehmende KI-Integration in die Entwicklungsprozesse.
Wells Fargo senkte das Kursziel leicht von 301 auf 295 Dollar, hält aber an seiner bisherigen Bewertung fest. Die Aktie notiert aktuell rund 25 Prozent unter ihrem 52-Wochen-Hoch — die Lücke zu den Analystenzielen ist damit erheblich.
Die nächsten Quartalszahlen folgen am 14. Mai 2026. Bis dahin dürfte die Kursentwicklung eng daran hängen, wie der Markt die Kombination aus wachsendem GAAP-Verlust und der GTA-VI-Fantasie gewichtet.
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