Take-Two Interactive hat die Preisstruktur für Grand Theft Auto VI offiziell bestätigt. Damit endet eine monatelange Debatte darüber, ob ein AAA-Titel erstmals die 100-Dollar-Marke knacken würde.

Zwei Editionen, klare Preise

Die Standard Edition von GTA VI kostet 79,99 Dollar. Die „Ultimate Edition“ schlägt mit 99,99 Dollar zu Buche und enthält exklusive Fahrzeuge, Waffen, Kleidung sowie Zugang zu speziellen Modifikationsshops im Spiel.

Bemerkenswert für Käufer der physischen Version: Die Box enthält keine Disc, sondern nur einen digitalen Download-Code. Der Preload startet am 12. November 2026. Der globale Launch für PlayStation 5 und Xbox Series X|S folgt am 19. November.

Pre-Order-Boni umfassen das „Vintage Vice City Pack“ mit einem ’55 Vapid Stanier sowie einen kostenlosen Monat des GTA+-Abonnements. Vorbestellungen starten am 25. Juni.

Wall Street reagiert mit Kurszielen nach oben

Die Preisklarheit hat mehrere Analystenteams zu Anpassungen bewogen. Bank of America hebt das Kursziel auf 368 Dollar an — zuvor waren es 320 Dollar. Die Begründung: Das Monetarisierungspotenzial von GTA Online sei höher als erwartet. BofA prognostiziert Buchungen für die Online-Komponente von 2,2 Milliarden Dollar bis zum Geschäftsjahr 2028.

BTIG startete die Abdeckung der Aktie mit einem „Buy“-Rating und einem Kursziel von 290 Dollar. Die Analysten sehen den November-Launch als entscheidenden Katalysator für eine nachhaltige Ergebnisverbesserung. Für die Geschäftsjahre 2027 bis 2029 prognostizieren sie einen durchschnittlichen Gewinn je Aktie von 10 Dollar.

28 von 29 Analysten empfehlen die Aktie derzeit mit „Buy“ oder „Outperform“.

Kurs hinkt dem Optimismus hinterher

Trotz des positiven Analysten-Echos und eines vorbörslichen Anstiegs von rund drei Prozent notiert die Aktie im Handelsverlauf bei 211,60 Euro — ein Minus von knapp einem Prozent gegenüber dem Vortag. Das 52-Wochen-Hoch von 225,30 Euro liegt noch rund sechs Prozent entfernt.

Eine Gegenstimme kommt von Seeking Alpha: Analysten dort stuften die Aktie zuletzt auf „Sell“ herab. Das Argument: Die Bewertung sei gemessen an der Prognose für das Geschäftsjahr 2027 zu hoch. Take-Two selbst peilt für dieses Jahr rund 8 Milliarden Dollar Umsatz an — ein Ziel, das fast vollständig am Erfolg des November-Launches hängt.

Das Fundament dafür ist vorhanden. GTA V hat sich rund 230 Millionen Mal verkauft. Gelingt es Rockstar, auch nur einen Bruchteil dieser Spielerbasis in die neue Plattform zu überführen, könnten die BofA-Prognosen konservativ wirken.